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打野位置变化最大 厂长体验季前赛版本

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  LOL赛季更新已经在国服上线有几天的时间了,这段时间相信许多玩家都体验了一下新赛季肯定都感觉到了新赛季的不同之处,非常多的玩家认为新赛季的节奏加快了非常多,虽然远古龙很强大但老实说真正能够拖到远古龙的对局非常少,几乎还没有打满四条龙就结束了对局。

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  如此快的节奏受影响最大的就是后期ADC了,他们更加难以成长到后期来接管比赛,并且因为新赛季的装备改动使得ADC在前中后期的生存环境都更加险恶了。所以像是UZI和微笑这样的高端玩家在这次的版本更新中都受到了很大的冲击,特别是uzi直接来了一波九连败甚至满血的ADC被对手一个技能秒杀,UZI心态最近是爆炸了。

  除了UZI和微笑,EDG厂长这样的明星选手也试玩了新赛季,虽然厂长常年没法登场比赛但是依旧有非常多的粉丝,本身的实力和游戏理解也是非常强的。这次试玩新赛季他很轻松的就适应了,打出了非常优秀的战绩但是厂长依旧发现了这个新版本的弊端。

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  通过试玩厂长最后发现了新赛季最难玩变化最大的位置应该是lol竞猜打野,新版本的打野经验非常少,不刷野等级起得非常慢但是打野经济又不高,更不要说还要去帮助队友建立优势。可能大家没有玩打野的觉得厂长这句话很没道理,ADC都这么惨了打野还能更惨?

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  但依旧有非常多的打野玩家站出来表示这个版本最难的确实是打野了,特别是低端局里的新手打野,他们如果在gank中没能拿到击杀或者是助攻就非常难受,经济和经验都会非常低。最后导致的结果就是去抓也没用了,这样线上的玩家被抓了就要骂打野了,但是打野玩家又很难反驳。

  一旦抓人没拿到优势,打野就很容把自己搞炸,刷野没经济没多少经验还要被队友喷。打野应该是这个版本最难玩的位置,对此你们怎么看?